miércoles, 7 de diciembre de 2011

Clases de proyecto

En esta entrada se abordara la forma en que el proyecto se organizara, dividido por sus clases, sus métodos y sus atributos.

Clase:                       Interfaz

Atributos:       -Manejo de Archivos
                      -Des-componedor
                      -Cuadro de juego
                      -Marcador


Métodos:        -Construir la interfaz
                     


Clase:                  Manejo de archivos

Atributos:         -Dirección del archivo
                        -Des-componedor

Métodos:         -Cargar archivo


Clase:                Des-componedor
Atributos:         -Archivo

Métodos:         -SetArchivo
                        -Descomponer Archivo
                        -Componer Archivo

Clase:                Cuadro de juego
Atributos:         -Coordenada de pieza
                        -Cantidad de piezas
Métodos:         -Comparar Coordenada
                        -Acomodar pieza

Clase:                      Marcador
Atributos:        -Puntaje
Métodos:        -Obtener marcador final

Clase:                     Pieza
Atributos:        -Coordenada de pieza
                       -Parte de archivo
Métodos:        -Arrastrar pieza

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